イススィール旧暦1805年 4月 地霊の週
挨拶
- 「そういえば 52th じゃなくて 52nd だよなあ」と思ったんだけど、
まあ、そのまま行きます。ファイル名とページタイトルの話。
→今はもう訂正しました(´∀`)
お知らせと新規実装仕様
- ◆八月の更新予定
何かと忙しい行事の挟まる八月。そんな八月の更新は、継続登録締め切りが一日早まるようだ。
木曜に登録を締め切り、結果発表は金曜日に行なわれる予定。若干相談等が忙しくなるか。取引の継続登録は忘れないようにしたい。
・第53回更新:8/12(木)継続締め切り
・第54回更新:8/19(木)継続締め切り
・第55回更新:8/26(木)継続締め切り
また、状況次第で更新が延期になる可能性もあるとのこと。
- 結局、取り上げるパーティをちょっと減らし、文章量もコリコリ減らすことにしました。アストラの地が公開されたりすればまた前の形に戻る予定です。女神戦をやってるパーティやちとスペースが欲しいパーティは、大きく取ります。
先行パーティ結果
- ◆第5パーティ 【○デスァ闇沙漠 : ロクマリア陵】
◆レア・ハンターズ 【○霧渓谷ロゥリス : 霧の戦場】
◆Ewige Verfolgung Persone 【○霧渓谷ロゥリス : 霧の戦場】
- 早々に女神ユテァリーテを倒した三パーティは、今日も今日とて修行の日々。レベルの低い第5パーティはロクマリア陵を選んだが、他二パーティはそのままロゥリスに篭るようだ。
●第5パーティは兵馬俑を狙った面もあるのだろうが、残念ながら現れず。
見切りの関係でフルダルフ氏のドールドライブも不発に終わってしまったが、戦闘は無事に勝利した。ハルク氏のデッシュが HP の高い二体のモンスターを即死させたのが効いていたようだ。
また、管理者BBSの質問を受けてか、今回から人形や動物の固有スキルの内容は『』をつけて表記されているようだ。
●シャルロット氏率いる ( 多分率いていると思う ) レア・ハンターズはロゥリス戦。『Club Eighty-Million』でアイスフィアスの強さを語っていたシャルロット氏は、そのまま同スキルを習得している。高い攻撃力で問題なく勝利。パーティ名に気合を入れたものの、拾得品も小箱品もレアリティはそう高くないものが出た。白箱から出ているポーセリンの天使が珍しいといえば珍しいか?
●Ewige Verfolgung Personeもロゥリス戦。前回のイラプション+4 の実験を続けていないのは、まだ見ぬ Lv50 モンスターを警戒したからか。
戦闘は特に問題なし。伝家の宝刀・スパイラルソード&ポイズンレイドも二ターン目に一発ずつ撃つのみと、火力を大事にしたコマンド。ただ、結果論めいてしまうが、スパイラルソードは 2 ターン目よりも朧ノ舞改がある 3 ターン目に撃つ方が効率が良かったかな。
あとフェイズ氏は破門しすぎだ。
小箱品ではインパルスジェムが強烈。だが装飾が充実しているだけに、使うかどうかはちょっと迷うところかもしれない。
◇ ◇ ◇
やはりロゥリスの Lv50 越えモンスターは未実装の模様。ただ『ロゥリスの敵はレベル 50 から凶悪になる』という噂が流れているので、高レベルパーティは警戒したいところか。 手の内さえ分かれば対策は立てられるだろうが…。
- ◆Programized Heaven 【○デスァ闇沙漠 : ロクマリア陵 / たどりつく場所/Section5】
前回ルディリアを倒し、 AP ・装備・レベル供に整ったこのパーティ。ついに女神ユテァリーテへ突撃した。柩氏はスラッシュモアを体得して、自らの得意とする職・ブレイブへチェンジしている。
全員が攻撃力修正 +50 を越え、防具も充実し、ダブルディード率も高いProgramized Heavenは、今やイススィールトップクラスの戦闘力を持ったパーティだ。
今回の専業回復であるウォレス氏がライフェイドを使い、他三人はオフェンセイドを使うという徹底した加護使いで戦闘は始まる。攻撃役の kahrua 氏と柩氏が卓越した素早さを活かしてダブルディードをボカスカ出してみるみる HP を削っていき、鍵師氏は攻撃をサポートしつつ 6 ターン目に回復をフォロー、ウォレス氏が専業回復に動くという戦術。懐剣を装備した kahrua 氏は通常攻撃主体でコマンドを組み立てている。イーグルタロンのイの字もない。ユテァリーテ戦での実効、気になってはいたのだが。
ハンター出身の柩氏は体力系機械にも関わらず、たまにユテァリーテより速く動いているのは注目か。あとつくづくこの人はやたら堅いな。
鍵師氏はすごいテンションだった。
流石に反サクリリジは撃たれたものの、 10 ターン目にはオヴェルルを落とし、続く 12 ターン目には残る二体を怒涛の攻撃力で葬ってみせた。攻撃は最大の防御というか、かなり前のめりな勝利ではあったが、かつての第86パーティを彷彿とさせるような戦闘力には脱帽。
ウォレス氏の聖属性耐性が反サクリリジに対して正常に働いていないようだが、これに関しては管理者BBSに似た事例と供に報告があるので対応待ちかな。
- ◆時の探索者 【○デスァ闇沙漠 : ロクマリア陵 / たどりつく場所/Section5】
管理人の所属するパーティ。再起ボーナス+オフェンセイド二枚でユテァリーテに突入。 15000 ruth 払って回復鎧なんて作っている。レイズローブの方がコストパフォーマンスは良かっただろうが、時間とか相談とか色々な事情が…_| ̄|○
再起ボーナスがあれば問題なく戦えるだろうと計算していたが、実際は割とギリギリの戦闘。グッドマンが二行動のみでオヴェルルにボコられて沈んでいるのはちょっと笑った。
戦法自体は前回とはほとんど変えず、再起ボーナスによる単純な与ダメージ増を頼みにした戦闘。 途中サルビア氏が倒れるも、懐剣と使い魔を活かした攻撃が上手く走り、 19 ターン目でどうにか勝利。ライフバースト+など、装備スキルをもう少し徹底させれば安定した戦闘になっただろう。
小箱アイテムはラッキーゲッサー二つ。…同じものが二つ出てくると何か損した気分だ。
- ◆真の天使は我が内にあるのです 【○霧渓谷ロゥリス :霧の戦場】
◆パンツァードラグーン 【○霧渓谷ロゥリス : 霧の戦場】
◆シックザールの光影 【○霧渓谷ロゥリス : 霧の戦場】
◆バトルボインジャー 【○霧渓谷ロゥリス : 霞ヶ丘 / 霧の戦士】&【○霧渓谷ロゥリス : 霧の戦場】
女神を前に修行を重ねていくパーティ。そろそろ準備の整う気配が見えるパーティもちらほらと。
●第86パーティこと真の天使は我が内にあるのですは、大量のアイテムをやりとりしている。もるてん氏がターゲティング、すいか氏がハイキュアレインを習得。このパーティの目指している形がよく見えないが、すいか氏は完全な魔法系回復役になるのだろうか。それともクルセイダーにチェンジして壁&物理打撃も兼業?
いしゅと氏の使用しているサンダースレイは『CP18/物理/単体攻撃/雷属性』、中々の威力。総ダメージや CP 効率はトリプルショットの方がよさそうだが、複数のモンスターを相手にする時 ( =ダメージを集中させたい時 ) にはサンダースレイも頼りになるだろう。
●パンツァードラグーンも AP を唸らせながら引き続きロゥリス戦。リフィア氏の台詞からすると、こちらの突入準備はあらかた整ったか。アーセッド氏の射程が短いのが気になるといえば気になるが…。
モンスターは弱めの部類のものが現れ、余裕で圧殺。状態異常をさほど使わないこのパーティに、グランナイトは相性が悪かった。
ポープのうち一体が魔法の極意アポクリファを落としているのは注目。名前的には強そうだが、ホーリーシェルを使うモンスターは今の所いないため効果は不明。アクレッツの加護を持つんちゃ氏との相性はよさそうに見える。
●シックザールの光影もロゥリス。 HP が少ないこのパーティは今少し時間がかかりそうか。ガラン氏は斧を新調している。エイミングと併用すると斧も結構当たるので侮れない。
ロイアス氏はヘルゲイルを習得。効果は『CP18/魔法/隊列攻撃/邪属性』。属性ブーストをかければ威力の高い攻撃手段になりそうだ。ユテァリーテ戦では邪弱点のオヴェルル&ユステルルに当たるのも見逃せない。
戦闘はいつも通りパルシィレイドとナップソングで適度に動きを止めつつ、ポイズンレイドと打撃で勝つ形。状態異常攻撃はやはりロゥリスで強い。
●バトルボインジャーは第482パーティとに分割。そして今回も修行継続の模様。d(>ω<。☆り が流行してるのは何でだ。
分割しているのはゴリガン氏・猫信者リェロン氏のルディリアフラグ立てのためだろう。このパーティは以前合流をミスしつつ (?) ルディリアを倒してしまったので、両氏には覚醒スキルがない。
分割先のピエール氏はファシネイターを装備しているが、通常攻撃が少なかったのもあり麻痺発動はせず。しかしまあ、尋常でない火力で問題なく削り切った。
- ◆売られそうな光る石 【○灰城ロマルフ : レーッド・テラス】
Lv44 帯のロゥリスを警戒したか、それともスキル回収のための息抜きか ( 後者かな? ) 、前回に引き続きはぐれ飛竜戦。バシュカーやパンツァーにクラスチェンジしているのはライフバースト回収のためだろう。ビオ=アザール氏のホークアイチェンジは…イーグルタロン狙い?
熟練度の無さが響いたか、レベルの割にやや長めの戦闘となったが、今回大事なのは戦術よりもこの状況。
『超回復能力』と『回復能力』の効果が重複して発揮されている。『回復能力』二つやライフェイド+『回復能力』では効果が重複しなかったために、なんとなく回復系の特殊効果は重複しないと思っていたが、どうも名称が違えば別々の効果として判定されているようだ。
スタークの回復能力!
スタークは 19 回復した!
スタークの回復能力!
スタークは 39 回復した!
スタークは気力を高めている……
スタークのCPが回復した!
ということは、例えば『クリティカル』と『クリティカルハイ』、『ダブルアップ』と『ダブルアップハイ』の効果も重複するのだろうか。楽しみだ。
『超回復能力』と『回復能力』が同時に発動すれば毎行動マズいくらいの HP が回復するので、岩塩やデスレスを持っているパーティは上手く応用していきたいところだ。
注目パーティ結果
- ◆癒し系未遂のアイス屋 【○フェクトナ湖 : 湖岩窟 / 水に挑む】
以前何人かのキャラクターの『移動可能地域』に表示されていた謎の地域、フェクトナ湖・湖岩窟 (ID:74) 。今回そこへ挑んだパーティが現れた。前回 ( あるいはそれ以前 ) から表示されていたのか、直接コードを打ち込んだのかは不明。
あちこちのキャラクターの『移動可能地域』を見てみれば、『復讐に燃える水』をクリアしたキャラクターには湖岩窟が追加されているが、これはいつから復帰していたのだろうか。
ともかく、湖岸窟で発生したイベントは『水に挑む』。オンテニフの頼みを受けて『現実の』エワギスを倒すイベントだ。
『ハキュスの次元』での過去への介入は、直接的には現次元に影響しないようだ。タイムパラドクスを解消するイススィールの多次元設定。
オンテニフ 「ここには、エワギスという悪霊が封じ込めてある。知っているはずだ。
君らは他次元で私を助けてくれた。
この次元における真実ではないが、私には今それが分かる。
その意思がこの次元においても変わらぬものか、教えてくれ!」
エワギスの封印をわざわざ解くのは、エワギスを ( 封印でなく ) 殺害して欲しいからだろうか? まあ互いに水耐性 +3 のライバル同士では、そりゃあ殺害したくとも封印に留めるしかないだろうが。
ともかく、登場モンスターはエワギス。やはり水の聖霊だが、能力は『復讐に燃える水』の時よりも高くなっている。しかも今回はオンテニフ抜きで戦うことになる…いや、まあ、オンテニフは以前もそんなに役に立っていなかったが。
ちなみに、何故か状態異常耐性は無い模様。即死も効くようだ。とうことは、イレイスレイドも効きそうかな。
名称 Lv HP 種族 隊列 耐性 弱点 コマンド 所持品 エワギス 35 3500 聖霊 前列 サンダーレイド (魔・全 / 雷)
ブリザード+3 (魔・全 / 水)
アシッドレイン (魔・全 / 毒)
マジックチャージ?水龍のたてがみ
[頭甲/0/6/0/7/2500/水属性]6000ruth/40AP
入手アイテム水龍のたてがみはなかなか優秀な頭甲。アクアシンパシィや水遁の術を撃つ時などは有効なお供になるだろう。
収入もそれなりで、ふらりと立ち寄るにはなかなか良いイベントだ。気になるのはイベントクリア後の通常戦だが…。
クリア後はオンテニフよりプルーフ『水龍の力』を授かることができる。よくわからないが、これはヴァイキングのクラスチェンジができるようになるプルーフかな?
- ◆Einherier 【○灰城ロマルフ : レーッド・テラス】
早速登場した初レッドソニア。本家クラスデータにも追加されている。 HP 係数は 1.10 、成長値は『素早さの代わりに魔力が伸びるヴァイキング』と思えばよさそう。
クラススキルであるレディスラッシュの威力は、通常攻撃がなかったためわかりづらいが、必中で CP が軽いのでフレイルとの相性がよさそうだ。しかし HP 上昇はアナザクラス特有の低さなので、 B ランククラスになれるならばそちらの方がいいだろう。
レッドソニアの真価は火属性装備を固めてのヴェンデッタだろうから、クラスの性能に結論を下すのはまだ早計か。
このパーティは実装以来少しも発動の素振りを見せないイージスグロゥブの使い手が二人もいるパーティなので、そちらの方も期待したいところ。覚醒スキルの発動率はどのくらいあるのかわからないが…。
- ◆第716パーティー 【○デスァ闇沙漠 : 蜃気楼の夜 / たどりつく場所/Section4】
しばらく前にオヴェルル&ユステルルを倒したパーティ。ここ最近はイープゥルートばかり選ぶパーティが多かった中、渋く『蜃気楼の夜』を通っている。
ノーマルユテァリーテがそれほど強くないのは第5パーティが証明している通り。 AP の関係から次回すぐに突撃ということはなさそうだが、沙漠を踏破しようと思えばいつでも出来る体勢にある。
ヒンメルガイストとゲティンガイストの威力差にもよるし、砂のなみだ?と天秤にかけることにもなるが、マゾ強い強化ユテァリーテはスルーするのも悪くない選択だろう。次回以降の行方に注目したいので、取り上げておく。
その他雑感
- ◆秘密袋
今回秘密袋から登場した新出アイテム、出現率は以下の通り。
秘密袋(緑) アイテム名 種類 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 備考 ミュウ 1/6 人形 0 0 33 0 10 セイクリッドレイ/魔法/単体攻撃/全体回復 グッドマン 1/6 人形 0 0 33 0 10 ライアットバーン/魔法/単体攻撃/火属性 黒いあやしい薬 食品 0 0 0 0 5 性転換
恐ろしいほどイロモノしか出てない。
グッドマン人形とミュウ人形は、装備品としての性能こそ然程高くないものの、マニアに売れsパーツとして解体した後が楽しみなアイテムだ。
黒いあやしい薬は…まあ、レッドソニアが出たことを思えば嬉しいアイテムか。使われるが限定状況ということは変わらないが。
また、前回緑袋より出現したオヴィセンチップスは、『AP 3 上昇』だった模様。思ったより少なかったが、一戦闘での取得 AP 限界が 12 であることを考えると丁度いい値か。
◆イイプス・アケクの小箱
今回の目玉 ( 問題品? ) 、 50 更新記念アイテムイイプス・アケクの小箱。今回から配られたキャラもおり、今後は断続的にあちこちで見られるようになりそうだ。相場は安定しにくいか?
前期ロスペクッフの卵で登場したアイテムが相当数含まれているが、そうしたアイテムには何らかの修正が加わっていることも十分想像できる。スーパースパイス、宇宙の影、天のりんご等は警戒どころ。
個人的には、秘密袋を買ったりゼニス品を買ったりするのに役立つラデルトの遺言がイチオシの注目アイテム。ビターゲイン、プリコシャスブラムもよさそうだ。
スーパースパイスも勿論良い。青いウイセーユがお盆イベント ( なさそうだけど ) で手に入ればこれは垂涎ものだし、単純に巨大焼き鳥風やきゅうりでも高い効果が期待できる。特に巨大焼き鳥風をスパスパで食べることを思うと…クハァ。
ちなみにパワーシードやマジックシード等、能力アップアイテムでも種別が『消費』のものにはスーパースパイスの効果は無いので注意。
登場アイテムは以下の通り。謎。さんのテーブルがまとめやすそうだったのでパクってリスペクトしてみた。
尚、アイテムのデータは全て『攻撃0/防御0/魔攻0/魔防0/価値5』だったので省略してある。
イイプス・アケクの小箱 (開箱総数 : 516) アイテム名 種類 効果 総数 考察 カーネリアン 装飾 レベルアップ時体力上昇アップ
*未実装72 未実装三兄弟の一つ。実装されるまでは暫くお荷物。
効果的には毎回食品を食べてるようなものだが…。アイオライト 装飾 レベルアップ時魔力上昇アップ
*未実装51 未実装三兄弟の一つ。
魔法系は装飾が空き易いので使い勝手は良いかも。ゾイサイト 装飾 レベルアップ時素早さ上昇アップ
*未実装50 未実装三兄弟の一つ。
素早さを上げる手段は少ないので、三兄弟中では優等生か。デュプルドリル 装飾 熟練度上昇アップ 49 熟練度の上昇量が良くなる。多分 +1。
熟練度は戦闘に大きく関わるので、当たりアイテムの部類だろう。
前期にはこれをレンタルして稼ぐキャラクターも散見された。ビターゲイン 装飾 取得 AP アップ 47 取得 AP が 3 上昇。こちらのパーティが見切り装備している。
スキル回収の際には嬉しいアイテムだろう。取得 AP の上限にだけ注意。プリコシャスブラム 装飾 Max EXP ダウン 37 レベルアップに必要な EXP がダウン。前期データでは 90 に下がった。
オブティネイドが弱まった今では嬉しいアイテムか。ラッキーゲッサー 装飾 レアアイテムゲット率アップ! 35 幻アイテム・沙漠の星の効果。かな?
有効性はゲット率の上昇具合にもよるが…今回一番微妙なアイテムかも。スーパースパイス 装飾 食物効果アップ 10 装備して食品を食べると効果が高くなる。小箱レア品の一つ。
前期は『食物効果倍増』と書かれていたが、今期から表記が変わった。
前期のバランスブレイカー。使わない時もレンタルで稼げる。インパルスジェム 装飾 CP アップ 6 CP が増える。多分 +1 。小箱レア品の一つ。
戦闘スキルよりもむしろ装備スキルの選択肢が広がるのが嬉しい品だろう。アイテム名 種類 効果 総数 考察 ラデルトの遺言 消費 タラントアーナーの極意 38 前期のタラントアーナーは『装備/CP6/割増売却・割引購入』のスキル。
割引・割増率は二割だった。秘密袋買い漁りの強い味方。宇宙の影 消費 資質が虚無になる 5 レア品。虚無は、前期では愛とセンスが +0.03 上昇する資質だった。
資質スキルはレーアガイスト (単体攻撃/ドレイン) 。
サークと仲良くなりたい人はこの資質だ!深遠の雫 消費 明鏡止水の極意 4 小箱レア品。前期の明鏡止水は『戦闘/CP-7/CP 回復』のスキル。
コンセントレーションの完全上位なので、回復役が持てれば心強い。アイテム名 種類 効果 総数 考察 黄金のアーレイブ 食品 麦の精霊が宿るディグラット秘蔵の酒 60 妻の精霊と読んだ人は挙手。 ノシ
GM 氏によると「酒はけっこうすごい効果」とのこと。
効果によってはスーパースパイスを使いながら飲みたいところ。白いあやしい薬 食品 センスアップ! 42 これもスーパースパイスを使いながら飲みたい薬。
周りの品の高い効果を思えば、センスは相当上がりそうな予感もするが…。天のりんご 食品 種族が半神族になる 10 小箱レア品。
半神族は全能力値の伸びが良く、さらにセンスが +0.05 伸びる。
ただし HP が精霊以下&今のところ元の種族に戻る手段がないという欠点も。
今期データの半神族はどうなっているか不明なため、様子見が無難?
- ◆宝箱(白)
今回は二箇所で宝箱(白)が開錠された。出てきたアイテムは以下の通り。
アイテム名 種類 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 備考 アセルスソード 長剣 40 1 0 1 2500 アセルスエッジ 斧 42 1 0 1 2500 アセルスナックル ナックル 36 1 0 1 2500 ポーセリンの天使 人形 0 0 43 0 10 『ホーリーレイド/魔法/単体攻撃/聖属性』 アセルスクィラス 胸当 0 12 0 12 2500 法の礼布 服 0 10 0 10 2500
特に変わったこともない無難なアイテムがころころと登場。防具類は作製品を上回るデータのものが多いので、つなぎの装備として使えるだろう。またポーセリンの天使は非常に性能が高く、ドールワーカーならばいい火力源になりそうだ。
開錠は二つの宝箱いずれも失敗し罠が発動しているが、実際には効果が現れていない。罠の動作関連で何らかの不具合があったのだろう。ラッキー?
開錠に失敗した! 辺りに白い霧がたちこめた!
××達は精気を吸い取られ眠りに落ちた!
この記述から、罠は『パーティ全員ダメージ+睡眠』という複合効果のようだ。紫箱の全体麻痺より救いがあるようにも思えるが、意外とダメージ量が洒落にならなかったりするのかもしれない。
…『精気を吸い取られ』が、 CP 吸収ということはないよなあ。
|| 2004.08.10 12:00 追記
眠ってはいないものの、前回の結果と見比べるとどうやら AP が減少しているようだ。AP 減少+睡眠かな。
減少値は -15 以上と、なかなかとんでもない値。これを開けるには注意が必要か。発動していないのは睡眠のみだった。
969氏、970氏、どうもです。
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